PERSONAGENS

Ilustrações Eliane "Lilith" Bettocchi

Celina Bastos - Flor do Mato

Histórico:

Diferente da maioria das meninas de sua geração, Celina Bastos nunca sonhou em ser atriz ou modelo quando criança, ela sempre quis ser médica.
Celina realmente cresceu em um berço de ouro, sendo filha de um rico fazendeiro do interior. Seu pai, Severo Bastos, é realmente severo e conservador, mas é um homem que ama sua família. Celina ainda tem a mãe, Virgínia, e o irmão mais novo, Otacílio. Ela estudou medicina na UFRJ, no Rio de Janeiro. Sendo extremamente inteligente, ela sempre teve as melhores notas da turma e conseguiu os melhores estágios. Celina é uma moça bonita que sempre gostou de namorar e se divertir, mantendo uma amplo círculo de amigos e pretendentes. Seu único defeito é a vaidade.
Foi no Rio de Janeiro que ela viu Vítor pela primeira vez. Ela estava fazendo um estágio na Fiocruz e resolveu voltar de ônibus para seu apartamento em Ipanema. O ônibus, obviamente, estava lotado. Vítor, um moreno alto, forte e com cara de mau, estava voltando para o quartel. Os dois ficaram próximos e podia-se sentir a atração entre eles.
Celina voltou para sua cidadezinha natal e começou a trabalhar no PAM (Posto de Assistência Médica) junto com o médico Dr. Rodrigo.
Inicialmente, seu pai achou um pouco excêntrica a vontade dela de trabalhar, mas decidiu aceitar. Ele e a esposa começaram a fazer planos para casar Celina com Ricardo, o filho de um rico fazendeiro vizinho. Logo depois disso, começaram os conflitos entre sem-terra e fazendeiros.
Celina conheceu seu tio-avô e descobriu que ele era um curupira que a havia escolhido como sua sucessora. Ela foi aprendendo com ele os segredos da mata e dos poderes dos curupiras. Um grupamento do exército foi enviados para conter os conflitos locais e evitar danos a parques ambientais. Celina aproveitou para namorar dois cabos do exército, primeiro Daniel e depois Vítor. Ricardo, sentindo-se ferido em seus brios, chamou Daniel para brigar e acabou apanhando da Celina. O pai de Celina não podia aceitar a filha namorando um reles cabo e brigando na rua como um rapaz e ameaçou deserdá-la. Eles discutiram e o Sr.Severo acabou tendo um enfarto. Celina conseguiu salvá-lo, mas se mudou da fazenda para uma casinha na cidade. Vítor foi morar com ela.
Os sem-terra tinham um falso líder, José, que aproveitava para saquear as fazendas e Renato, um líder verdadeiramente preocupados com ele. Celina ajudou a desmascarar José e a conseguir terras para os seguidores de Renato.
Atualmente, Celina vive na casinha com Vítor, enfrentando as tensões familiares. Ela é a flor-do-mato da região e está sempre enfrentando caçadores ilegais, assassinos de alugues, conflitos de terras, contrabandistas, etc. Ela conta com a ajuda de Vítor, um kanaíma. Ela é o cérebro e ele os músculos.

Nome: Celina Bastos
Entidade: Flor do Mato (Curupira)
Profissão: Médica

Atributos

Destreza: Boa(+1) custo10
Força: Mediana (0) custo 0
Resistência: Boa (+1) custo 0
Intelecto: Ótimo (+2) custo 20
Intuição: Excelente (+3) custo 20
Presença: Boa (+1) custo 10
Vontade: Boa (+1) custo 10
Magia: Ótima (+2) custo 20

Iniciativa: + 4
Determinação: 10
Carga: 25/75
Deslocamento: 16m/rd
Poder Mágico: 18
Recuperação: 18

Dons Inatos
Recupera 2pts de saúde por rodada em contato com a terra ou gastando 1pt poder mágico.
Recupera 1pt de poder mágico a cada duas rodadas em contato com a natureza Animais não a atacam; Fala com os animais.
Move-se no mato sem ser detida ou ferida pelas folhagens e sem deixar rastros.

Características

Positivas: bacharelado em Medicina (+2); milionária-fazendeira (+4); beleza (+2); aptidão para Medicina (+2)
Negativas: código de honra: Juramento Hipocrático (-3); ciúme (-2); vaidade (-2)

Poderes

Cura: Experiente (Intuição) +2 (custo 40)
Ilusão: Habilitada (Intuição) 0 (custo 20)
Animais: Novata (Intuição) -2 (custo 10)

Habilidades

Medicina: Experiente (Intelecto) +4 (custo 10)
Pesquisa: Habilitada (Intuição) 0 (custo 10)
Percepção: Habilitada (Intuição) 0 (custo 20)
Montaria: Habilitada (Destreza) 0 (custo 20)
Dirigir Veículos: Habilitada (Destreza) 0 (custo 20)
Furtividade: Habilitada (Destreza) 0 (custo 20)
Aikidô: Habilitada (Destreza) 0 (custo 20)
Armas de Fogo: Aprendiz (Destreza) -4 (Custo 05)
Computação Avançada: Novata (Intelecto) -2 (Custo 10)
Inglês: Novata (Intelecto) -2 (Custo 10)
Conhecimento de Área: Novata (Intelecto) -2 (Custo 10)
Ocultismo: Novata (Intelecto) -2 (Custo 10)
Rastreamento: Novata (Intuição) -2 (Custo 10)
Sobrevivência: Novata (Intuição) -2 (Custo 10)
Senso de Orientação: Novata (Intuição) -2 (Custo 10)
Fotografia: Novata (Intuição) -2 (Custo 10)

Equipamento

Kit médico: scanner 3D ligado a um palm top, remédios, ataduras, seringas e bisturis descartáveis, etc.;
jipe pajero 4X4; câmera impermeável c/teleobjetiva 800m e macrozoom.; "whrist-top"; ervas medicinais.